Хотите расти как разработчик и найти крутую работу? Не протирайте штаны — займитесь Open Source проектами. Так легче всего попасть в лучшие команды разработчиков и положить себе в резюме настоящий проект, вместо нелепых «примеров кода». Но найти подходящий проект для участия сложно. Начинаются лень и отговорки, а за ними — отсутствие профессионального роста, критики по-настоящему крутых программистов, уныние и застой.
На Cult of Martians мы собираем интересные задачи для современных веб-программистов. Можно выбрать подходящую по сложности, продолжительности и специализации. Задачи не выдуманы «из воздуха» — каждая решает насущную проблему, и решить ее можно через создание нового Open Source проекта или улучшение существующего. Решайте задачи, прокачивайтесь, присылайте решение на оценку. Лучших могут пригласить к себе на работу компании, программистам которых понравится ваше решен ие.
Для уверенных в себе, задача на неделю
В цветовом миксере OKLCH самая долгая операция — рисование на <canvas>
. Есть идея, как ее ускорить: несколько веб-воркеров будут генерировать ImageBitmap
для своей части графика.
Польза: строка в резюме с PR в популярный проект.
Pre-paint
из бенчмарка)./view/chart/index.ts
изменить логику рендера:
<canvas>
в веб-воркеры./view/chart/paint.ts
, чтобы получить ArrayBuffer
с цветами каждого пикселя. Его воркеры отправляют обратно в главный поток избегая копирования.<canvas>
. Если все воркеры графика завершили работу, нужно посмотреть, нет ли новой отложенной команды (и отправить только самую последнюю на перерисовку).Paint
из воркеров (они должны сообщать его в сообщении вместе с пикселями) и отдельно Freeze
(время на заполнение <canvas>
в главном потоке). Важно правильно выводить время, например, самое большое за последние 100 мс.